A(z) Közösségi Programok kategória tartalma:

Történelem közelről

A Colonia Rostalló Kulturális és Hadtörténeti Alapítvány képviselői keltették életre az ókori Római Birodalom mindennapjait iskolánkban. Először az aulában tettek látogatást, ahol mindenki megcsodálhatta a légiós öltözetet, katonai alakzatokat, majd az 5. évfolyamos diákok rendhagyó történelem óra keretében pillanthattak bele a régen élt emberek mindennapjaiba. Megtudhatták, hogyan öltözködtek a férfiak vagy a nők; milyen divat

Iró-olvasó találkozó és kézműveskedés

HARMADIK ADVENT

Családi Istentisztelet 2018. december 9.

Téli sulikóstoló 2019. január 17.

Téli sulikóstoló

Természettudományos nap

Második Advnet

Első Advent

ANGOLRA HANGOLVA

Az Angolra Hangolva program következő eseménye 2019. márciusában lesz megtartva. A pontos időpontról a későbbiekben tájékoztatjuk az érintetteket.

Sulikóstoló 2018. november 22.

Osztályfoci bajnokság 1-2. évfolyam

Egészségnap

Családi Istentisztelet 2018. november 18.

Egészségnap osztályképek

Az Egészségnapon készült osztályképek elérhetők IDE kattintva.

Őszi sulikóstoló 2018. november 22.

Őszi sulikóstoló 2018. november 22-én (csütörtök) 16 óra oszi-plakat_sulikostolo

Elsősök fogadalomtétele

október 23. ünnepi műsor

Állatok világnapja a Vadasparkban

Csendesnap

KAPCSOLATAINK KRISZTUS KÖZELÉBEN – ŐSZI CSENDESNAP A JÓKAI ISKOLÁBAN Hagyományainkhoz hűen, Reformáció havában csendesnappal ünnepeltük az 501 évvel ezelőtt indult lelki ébredést, a nagy hitjavítást. Az idei programunk illeszkedett a korábban megkezdett sorozatba, amely egy-egy csendesnap témáját a Reformáció öt pontjának valamelyikében határozza meg. Mivel az 5 Sola közül már a Sola Scriptura (Egyedül/kizárólag a

Kutatók éjszakája 2018

Ebben az évben is számos alkalom kínálkozott a Kutatók éjszakája programsorozaton belül. A 6. b osztállyal a Bay Zoltán Kutatóintézetbe látogattunk el. A Kajagame pontnál nyitott kreatív játékokon, beszélgetéseken keresztül megismerhették a gyerekek az élelmiszer-pazarlással és az élelmiszer-hulladékokkal kapcsolatos kérdéseket, problémákat. Hangsúlyt kapott a játékos szemléletformálás. A Roboroom teremben láthattuk az erő labirintusát és 3D